“ | Mars est né à Portia, sa famille faisait partie de la première vague de colons, il y a 80 ans. Perpétuant la tradition familiale, Mars possède le seul magasin d'outillage de la ville. Travailleur et modeste, il a toujours peur de manquer d'argent, car il aimerait assurer un bel avenir à ses trois filles. | „ |
Résumé[]
Mars est l'artisan de la ville. Durant la journée, il est à sa boutique Outils et Cie Avec Carol, il a eu 3 filles : Molly (Aînée), Polly (Cadette) et Dolly (Benjamine)
Entourages[]
L'épouse de Mars, Carol, et ses trois filles, Molly, Polly et Dolly, vivent avec lui dans la ville de Portia. Il est également ami avec Paulie, qui dirige Top Frangin, le magasin de meubles voisin.
Relations[]
Avantages[]
Développer une relation amicale avec Mars ouvre un nouveau dialogue qui en révèle plus sur Mars et donne au joueur accès à des avantages relationnels spéciaux.
Interactions sociales[]
Cadeaux[]
Remarques :
- Les valeurs listées sont sans les bonus des compétences qui donnent 1-2 points supplémentaires.
- Les cadeaux offerts lors d'un festival ont un bonus x2 avec un dialogue spécial.
- Tous les autres objets donneront un bonus neutre par défaut (+1).
- Les cadeaux offerts le jour de l'anniversaire ont un bonus x3 avec un dialogue spécial.
- Mars se sent neutre avec les minerais, contrairement aux autres qui les détestent.
Effet | Objet |
---|---|
Adore +20 | |
Adore +18 | |
Adore +15 | |
Adore 12 | |
Adore +10 | |
Apprécie +8 | |
Apprécie +7 | |
Apprécie +6 | |
Apprécie +5 | |
Apprécie +4 | Pepperiffic Beef Burger |
Apprécie +3 | |
Apprécie +2 | |
Neutre +1 | Tout le reste |
N'aime pas -1 | |
N'aime pas -2 | |
Déteste-5 |
Désirs[]
Les éléments suivants sont des désirs, attribués aléatoirement à un ou deux PNJ par semaine. Dans le cas où ce PNJ a un désir, le don de l'objet recherché fournira les points les plus élevés; sinon, pour les événements non souhaités, l'élément donne la valeur du point de base.
Bonus | Item |
---|---|
+20 |
Combat[]
Mars est éligible au combat.
Niveau 30 | Relation | Récompense | ||
---|---|---|---|---|
1er | 2ème | 3ème | ||
Victoire | (+1)
|
(+1)
|
(+1)
|
(5 à 15)
Et 30% de chance d'avoir un des objets suivants : |
Défaite | (+1)
|
(-1)
|
(0)
|
(1 à 5) |
Personnages |
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